
Azumarill
通常攻撃、わざ、またはユナイトわざが命中した相手が単体(1匹)のみだった場合、その攻撃は必ず急所に当たる。しかし、通常攻撃、わざ、またはユナイトわざで同時に2匹以上の相手にダメージを与えた場合、その攻撃は一切急所に当たらない。 なお、このポケモンの急所ダメージは、通常の200%ではなく170%として計算される。
マリル
Marill
マリルリ
Azumarill
通常攻撃が必ず急所に当たるが、攻撃速度が下がる。
3回目の通常攻撃が強化攻撃になり、ダメージが増加する。
相手のポケモンに突進し、ダメージを与える。
相手のポケモンにじゃれつき、連続でダメージを与える。
Lv.12で強化: このわざ使用時の移動速度がさらに上がり、このわざのクールダウン(待ち時間)も短縮される。
水の波動を放ち、相手のポケモンにダメージを与える。
Lv.12で強化: 水の弾が跳ね返る対象の最大数が2増加する。
泡を放って相手のポケモンにダメージを与え、移動速度を下げる。
渦を発生させ、範囲内の相手のポケモンにダメージを与え続ける。
Lv.10で強化: このわざのクールダウン(待ち時間)が短縮され、HP回復量が増加する。
水をまとったしっぽで攻撃し、相手のポケモンにダメージを与える。
Lv.10で強化: このわざ発動後、マリルリの次の通常攻撃3回が遠くから相手のポケモンに命中した時、すべてのわざのクールダウン(待ち時間)も短縮される。
お腹で強烈な一撃を放ち、範囲内の相手のポケモンに大ダメージを与えてふきとばす。