
Scizor
わざを使用した後、次の通常攻撃が1回分ではなく、2連続の攻撃になる。この2回目の攻撃のダメージは減少する。『テクニシャン』の効果時間は5秒間持続し、特性自体の再発動待ち時間(内部クールダウン)は存在しない。【2打目のダメージ計算式】$50\% imes ext{攻撃} + 0$
ストライク
Scyther
ハッサム
Scizor
わざを使った後、次の通常攻撃が2回攻撃に変化する。2回目の攻撃はダメージが減少する。
3回目の通常攻撃が強化攻撃となり、命中した相手の移動速度を2秒間30%下げ、ハッサムの防御を6秒間40%上げる。防御上昇は最大3回まで加算で重複し、新たなスタック獲得時に効果時間がリフレッシュされる。
鎌で扇状に2回切りつけ、命中した相手のポケモンにダメージを与える。2回目の切りつけは1回目よりダメージが大きい。
指定方向にダッシュして切りつけ、命中すると待ち時間が現在の待ち時間の40%分短縮され、ヒットごとにHPが回復する。8秒以内にバレットパンチをもう一度使うとパンチの回数が増加する。パンチ回数は3回から最大5回まで増加する。
Lv.11で強化: このわざが相手に命中すると、3秒間シールドを獲得する。
指定方向にダッシュし、命中した相手のポケモンにダメージを与える。
指定方向に跳び、最初に命中した相手のポケモンにダメージを与えて0.25秒間行動不能にする。命中した相手にマークが付き、離脱するまで持続する。命中後、もう一度跳ぶことができる。着地時に強化攻撃が準備され、射程が伸びて攻撃中の相手に突進する。この強化攻撃は5秒間有効。
Lv.13で強化: 待ち時間が1秒短縮される。
短距離をダッシュし、5秒間攻撃が20%上がる。つるぎのまいの攻撃バフが有効な間、通常攻撃やわざが8回接触すると、相手を貫通する直線上の範囲攻撃を放つ。
Lv.13で強化: ダッシュ中(0.3秒間)、受けるダメージが50%軽減される。
相手を狙ってパンチで突撃し、初撃のダメージを与えた後、一定距離離れた場所に5体の分身を生成する。分身は接触した相手にダメージを与え、移動速度を3秒間40%下げて消滅する。触れられなかった分身は8秒間戦場に残る。近づいた相手に接触すると爆発してダメージを与え、移動速度を3秒間40%下げる。発動後8秒以内にもう一度使うと、指定方向にダッシュして命中した相手にダメージを与え、つかんで運ぶ。ダッシュ終了時に地面をパンチして範囲ダメージを与える。つかんだ相手が分身に当たると、ダメージを受けて2秒間行動不能になる。