
Scyther
わざを使用した後、次の通常攻撃が2連続の攻撃になる。この2打目のダメージは減少する。この効果は5秒間持続し、特性自体の再発動待ち時間は存在しない。【2打目のダメージ計算式】通常攻撃時: $50\% imes ext{攻撃}$強化攻撃時: $100\% imes ext{攻撃}$
わざを使った後、次の通常攻撃が2回攻撃に変化する。2回目の攻撃はダメージが減少する。
3回目の通常攻撃が強化攻撃となり、2回攻撃する。1回目は通常の通常攻撃で、2回目はダメージが下がるが急所が出やすくなり、ストライクの移動速度が3秒間40%上がる。
鎌で扇状に2回切りつけ、命中した相手のポケモンにダメージを与える。2回目の切りつけは1回目よりダメージが大きい。
前方を鎌でX字に切りつけ、範囲内の相手にダメージを与える。2回目の切りつけが中心に命中するとHPが回復する。命中すると一定時間内にもう一度使用可能。もう一度使うと指定方向にダッシュして命中した相手にダメージを与える。ダッシュは相手のHPが低いほどダメージが大きい。
Lv.11で強化: このわざが与えるダメージが増加する。
指定方向にダッシュし、命中した相手のポケモンにダメージを与える。
指定方向に跳び、最初に命中した相手のポケモンにダメージを与えて0.25秒間行動不能にする。命中した相手にマークが付き、離脱するまで持続する。命中後、もう一度跳ぶことができる。着地時に強化攻撃が準備され、射程が伸びて攻撃中の相手に突進する。この強化攻撃は5秒間有効。
Lv.13で強化: 待ち時間が1秒短縮される。
短距離をダッシュし、5秒間攻撃が20%上がる。つるぎのまいの攻撃バフが有効な間、通常攻撃やわざが8回接触すると、相手を貫通する直線上の範囲攻撃を放つ。
Lv.13で強化: ダッシュ中(0.3秒間)、受けるダメージが50%軽減される。
相手を狙って切りつけ、初撃のダメージを与えた後、一定距離離れた場所に5体の分身を生成する。分身は接触した相手にダメージを与え、5秒間マークを付ける。5秒後、分身がストライクに戻り、接触した相手にダメージを与えてストライクのHPが回復する。5秒以内にもう一度使うと指定方向にダッシュして命中した相手にダメージを与え、分身もダッシュ先に移動する。分身が戻る途中で相手に接触するとダメージを与えて消滅する。マーク付きの相手がたおれると、ストライクの全てのわざの待ち時間がリセットされる。後続の分身が同じターゲットに命中するとダメージが70%減少する。